第七百七十章 网络经济(第1/2页)
作品:《帝国重器免费阅读》胡文海这次回到绣城,当然不是专门为了一个“联众”而来。
绣城这几年发展速度非常快,而在避免了“改革倒春寒”这一阶段性历史事件之后,中国经济的整体发展,相比历史同期更是可以用狂飙猛进来形容。
如果是历史上的1991年,联众这样的网络游戏主机,在中国的市场恐怕仍然有限。
一个是基础设施建设的问题,没有高速网络的建设,就不可能有网络游戏的生存土壤。
另一个则是消费水平,这种最简单的休闲棋牌类网络游戏,游戏玩家的基本投入就需要一条数字化的接入网络、一台彩色电视机,一部能够拨号上网的游戏主机,和一系列游戏卡带。
是的,联众的棋牌游戏并不是随机附送……
联众主机只是一个平台和联网设备,比如说如果想玩四川麻将,那么就必须插入四川麻将卡带。想玩武汉麻将就得买武汉麻将卡带,然后还有长沙麻将、广东麻将、全国各地的地方麻将种类有多少,就能出多少种卡带。
而这还只是一个麻将而已,棋牌类的玩法种类真要算起来,根本就是无穷无尽。扑克、牌九、象棋、跳棋、五子棋,军棋、围棋、斗兽棋,还有什么俄罗斯方块对战、对对碰、消消乐,胡总哪怕没玩过,见也见的多了。
最关键的一点,是这些卡带因为需要联网验证,不仅是不能出盗版,而且玩家还得买游戏币、交月卡钱,搞起来真是为玩家们鞠一捧说不清的辛酸泪。
说实话没点家底的人家,这个东西真是买不起也玩不起!好在这几年在电子产品上,国内不是全无还手之力,大量的国产配件降低了很大的成本,至少不用像历史上那样连红白机的芯片都不能自产。
经济发展迅速,再加上成本降低。虽然中国有钱人的比例还很低,但架不住基数大,总量上还是很可观的。这还带来了另一个好处,那就是扭转了电子游戏过往的形象。
小孩子们对棋牌休闲游戏可没什么兴趣,设备昂贵还需要持续投入,让联网棋牌游戏反而成了某种身份象征。玩游戏不仅不低端,还成为了一些人炫耀的资本。
再说胡总在整个网络战略上投入的资本远超当时人们的想象,一些人再想来“黑”一把电子游戏,怕不是觉得自己的头够铁,想和资本家的土飞机较量一下试试?
网络游戏这么一个坑钱的东西,当然不可能只是中国人民独享,欧美市场也早就已经在筹备推出类似的网络主机。什么德州扑克、国际象棋,洛伊