第155章 一百宝石,全服失忆(第2/3页)

作品:《重生从千万大奖开始 九月长乐

《部落冲突》中宝石的获取,本就十分困难,虽说清理村庄垃圾的时候,有可能会挖出宝石,但毕竟是概率事件。

而游戏中的概率,想必大家都心里有数。

所以,基本上宝石只能靠充值获取。

而自从《部落冲突》去年年底上线,截止到今天,官方也只在游戏开服之初给所有的预约玩家赠送过宝石,当时也是一百的数量。

除此之外,再没有任何活动有过赠送宝石的行为。

而游戏中最多的是什么玩家?

平民玩家。

就是只有过小额充值或者干脆就豹子头零充党。

他们占据了游戏的大多数。

也是一个游戏繁荣活跃的体现。

对于这些人来说,宝石的获取是相当困难的。

平常在游戏中也是紧巴巴的抠唆计算,能肝的时候就绝对不会用宝石。

如果是之前参与过预约的,那么从官方这里得到的也就仅仅只有一百宝石。

所以当今天又一次赠送一百宝石的时候,对于大部分平民玩家来说,无异于是一场天大惊喜。

要清理多少垃圾才能攒出一百宝石?

不亚于一场天降横财。

而对于有充值习惯的玩家,或者土豪玩家来说,谁也不会嫌弃自己的宝石多。

毕竟《部落冲突》这种游戏越到后期,升级时间越久,才是最需要消耗宝石的时候。

这次事件也让路遥彻底了解到,现如今国内手游市场确确实实已经开始迈向了繁荣期。

从去年以来,趣玩旗下的几款全球***,下载量和流水情况,基本都是国外市场占据了绝大部分。

甚至在《神庙逃亡》的最高峰时,国外一度贡献了超过75%的流水。

而从今年年中之后,随着国内智能机的飞速发展,大米品牌的出现,将众多机型的价格打了下来,导致智能机销量暴增,用户规模已经达到数亿之多。

再加上网银、支付宝等移动支付方式的出现,更是让网络支付变得更加方便快捷。

从七八月份开始,趣玩旗下的游戏,以最火的《部落冲突》表现的最为明显。

国内玩家的数量以及贡献的流水占比越来越高。

八月份全球总流水过亿的时候,国内玩家贡献了其中的41%,与欧美市场的差距已经越来越小。

国内人口众多,一旦智能机完全普及之后,市场