0305 Roguelike(第1/3页)
作品:《神级设计师从吓哭主播开始》笔迷楼]
腐败卡还有玩家卡组是《喋血复仇》的亮点,这让游戏有了更多的随机性,玩家每一次游戏都是崭新的挑战。
这个他需要当面跟小伙伴们交代清楚,仅仅是发邮件的话还是有点不保险。
暂时把腐败卡等元素放一边,荀泽又回到灾变者的设定,他现在只剩下最后一个灾变者,也是最终boss要搞定了。
作为最终boss“憎恶”,它有着游戏中最大的体型,仅仅从外观来看,它已经不能算是丧尸,而是某种巨型怪物了。
哪怕是能坐下好几个人的直升机在它面前,依旧跟一只小鸡仔差不多,由此可见它的体型得有多么的庞大。
键盘敲到这里,荀泽不由得自嘲一笑,他当初做缝合版的《求生之战》时,整了一个所谓的肉山出来。
那个时候他还觉得自己这点子不错,但是现在看来,他的脑洞跟原来世界的游戏设计师比起来,还是差得太远啊!
就憎恶的这个体型,吃个肉山不跟吃肉排似的。
把憎恶的数据搞定后,《喋血复仇》的设计稿就差不多搞定了,接下来就是跟小伙伴们开个会,好好把其中需要注意的,还有亮点等交代清楚了。
八月五号,星期一。
会议室里的小伙伴都是面带笑容,眼神中则是干劲满满。
正所谓新年新气象,现在虽然还没有新年,但是他们有了星原自家的总部大楼,公司规模又迎来一波飞跃,确实是时候拿出一款新游戏,来展现星原的实力了。
看着小伙伴们都是一副摩拳擦掌的样子,荀泽满意地点点头后说:“我们这一次要做的新游戏,名叫《喋血复仇》,也是一款打丧尸的游戏。”
荀泽说着,郁昭雅已经把打印好的资料等分发给小伙伴们,拿到资料并向郁昭雅道谢后,小伙伴们立即认真看着手中的资料。
不管是游戏的背景设定,还是八名角色,亦或是五花八门的特感,他们虽然感到有些惊讶,但却并没有像以往那般震惊。
丁繁鑫最先开口道:“荀哥,这《喋血复仇》看起来有点像是《求生之战》啊!算是第二代么?”
荀泽摇摇头说:“不是第二代,算是精神续作吧!毕竟连丧尸的类型都不一样,这一次的敌人看起来是丧尸,其实是虫族。”
“喔……”丁繁鑫应了一声,随即他斟酌了片刻后又开口道:“荀哥,如果仅仅只是这样的话,会不会让玩家觉得这游戏是在消费情怀,甚至