0206 下巴都差点给惊掉了(第2/3页)

作品:《神级设计师从吓哭主播开始

多玩家纷纷效仿,但他们要么是失误没能绕后成功,要么是失足把自己弄死。

但这又有什么关系呢?只要感到快乐不就可以了吗?

还有一点,《泰坦》强调的是团队合作,所以在《泰坦》中是没有pve模式的,玩家只能跟玩家对战,无法自己安静地玩游戏。

但《守望先锋》有,并且pve模式做得还很成熟,一些独自玩pve模式的玩家发现,哪怕自己的“队友”都是电脑,但是它们一点都不笨。

不仅懂得怎么配合,还知道在玩家受到攻击时过来掩护,给足了玩家良好的游戏体验,有些玩家甚至感叹,连电脑都玩得比他们好。

玩家们不知道,这些电脑队友都是艾米丽“操控”的,随着《守望先锋》玩家数量的增长,还有技术的提升,艾米丽也在不断成长。

现在艾米丽不仅能高效地监督玩家是否有违规行为,还能分出一部分算力,为独自玩游戏的玩家提供“聪明”的电脑队友。

顺带一提,因为玩家激增,还有游戏免费的原因,《守望先锋》中的暴躁玩家也不少,但是他们往往只能骂上两、三句,然后就会被艾米丽给禁言。

每禁言一名玩家,艾米丽都会在该局对战中进行公开提示,并提醒其他的玩家文明游戏,一起维护良好的游戏环境。

嘴臭玩家被禁言,其他玩家自然都是拍手称快,他们在感叹《守望先锋》处理这些人的效率之快的同时,对《守望先锋》也更加有爱。

毕竟在其他网络游戏中,嘴臭玩家犹如毒瘤一般,十分影响正常玩家的心态跟游戏体验,但《守望先锋》却能及时且精准地处理掉这些毒瘤,给玩家们一片净土。

同时玩家们还发现,在举报一些消极游戏,还有阴阳怪气的玩家时,《守望先锋》做出的反应也很迅速。

让玩家们不得不怀疑,这游戏是不是整了一支专业且庞大的团队,每天二十四小时盯着玩家的举报,否则处理效率怎么会这么高?

隔壁《泰坦》哪怕是证据确凿,举报后至少也得两、三天才有结果,有的甚至还能一直逍遥法外,变得更加的跳脱。

反观《守望先锋》,只要是证据确凿,被举报的人往往是“活”不到第二局对战的。

两相对比之下,《守望先锋》不管是游戏可玩性、快乐程度,还是游戏环境等都完爆《泰坦》,只要是一名正常玩家,都知道该玩哪一款游戏。

之前同行还很是庆幸,《守望先锋》是一款免费游戏,因