0450 是我们错怪你了(第2/3页)
作品:《神级游戏设计师从吓主播开始》都能够获得跟荀泽一模一样的武器装备。
游戏中,大剑的蓄力斩,双剑的鬼人乱舞,大锤的小陀螺,弓箭的龙之一矢,铳枪的龙击炮等,荀泽都是施展得行云流水。
但不管荀泽使用什么武器,闪光弹都是必不可少的,在闪光弹面前,雄火龙的战斗力确实被削减了一半,难度大大降低。
玩家就算没有荀泽的技术,但是熟练运用闪光弹还是没有问题的,每次被闪光弹闪下来后,雄火龙都会倒在地上挣扎一会。
这么一会功夫足够他们输出了,这样一来,狩猎雄火龙也就不是什么不可能达成的事情了。
“苟贼还是牛啊!”
“这技术真是赏心悦目啊!”
“录播组呢?我五分钟后就要看到今天直播的录像。”
“苟贼的技术我是学不来了,但是丢闪光弹我会啊!”
“还是得多了解怪物的生态,这样打起来才更容易啊!”
再次成功狩猎雄火龙后,荀泽开口道:“正如这名朋友所说,要多了解怪物的生态,这样才能知道它们的弱点,针对弱点进行狩猎,也就没有什么困难的了。”
“喔!我刚刚跟朋友组队,用闪光弹打雄火龙,果然打过去了。”
“我虽然还是失败了,但确实是容易许多。”
“苟贼,是我们错怪你了。”
“网上还有一堆带节奏的,我这就去跟他们对线。”
“我单方面宣布,《怪物猎人:世界》天下第一!”
有了荀泽这一次演示后,网上针对游戏还有他的节奏是越来越少,毕竟按照荀泽的打法,难度确实下降许多。
哪怕是后面遇到角龙,玩家被角龙顶得满世界乱飞的时候,大家都没有跑到网上抱怨,而是开始研究起针对角龙的打法。
然后他们很快发现,只要角龙钻到地底后,丢出音爆弹的话可以把角龙给炸出来,然后就可以冲上去输出了。
除了闪光弹、音爆弹等寻常的道具后,大桶爆弹等道具的玩法也渐渐被玩家们开发出来。
之前怪物被打到残血,跑回去巢穴睡觉时,玩家们一般都是直接上去将怪物打醒,或者蓄力给怪物一个大招。
但是这样对怪物造成的伤害并不高,接下来也不见得能够打败怪物,也就是说并没有趁着怪物睡觉时,建立足够的优势。
不过有了大桶爆弹后就不一样了,特别是四名玩家组队,好几个大桶爆弹堆起来,紧接着引爆,运