0112 不至于被魅惑吧!(第2/3页)
作品:《神级游戏设计师》种类是什么,比如荀泽之前的《恐鬼症》,一看就能猜到应该是恐怖游戏。
《仙剑奇侠传》这个游戏名字,也透着一股浓浓的国产rpg味道。
至于《茶杯头》、《植物大战僵尸》还有《三国杀online》,虽然不能看出游戏类型,但是起码能够知道游戏的主角,或者主题是什么。
如果荀泽的新游戏真是一款登山游戏的话,他完全可以放出来游戏名字,毕竟试玩版都拿出来给大家玩了,再捂着游戏名字也没有意思。
但荀泽并没有这样做,那么除了荀泽还没有把名字想好外,那么剩下的可能性看起来再不合理,也只能是最终的答案。
而荀泽连制作游戏都能像老母鸡下蛋般一个接一个,会连游戏名字都想不出来吗?显然是不可能的。
因此荀泽很有可能正如曹顾所说,放出来的试玩版是用来迷惑他们,或者说迷惑所有的竞争对手的。
看到马成业陷入沉思,曹顾继续开口说道:“我觉得荀泽现在放出来的试玩版,与其说是新游戏试玩,不如说是一种测试。”
“测试?什么测试?”
“我也不是很清楚,不过我推测,应该是测试画面、动作跟vr之间的契合程度,还有玩家的接受程度等。”
“嗯。确实。那你觉得荀泽的新游戏会是一款什么样的游戏?”马成业问。
“不好说,不过有一点是可以肯定的,荀泽越是把新游戏往登山游戏引导,那么就越不可能是登山游戏,也不可能是极限运动游戏。”
说到这里,曹顾又思考了一会后才继续说:“还有一点可以肯定,那就是新游戏肯定是一款vr游戏,高精度的风景跟动作,还有充满魅力的女主角,是他新游戏中的亮点。”
听完曹顾的分析后,马成业点点头说:“你分析的很有道理,还好多问了你一句,否则还真有可能被荀泽给带偏。”
“上次跟荀泽比试后,我研究了荀泽的所有游戏,发现他制作游戏的脑回路简直是天马行空,几乎没有连续制作同一类型的游戏。
并且荀泽似乎也是担心他的创意过早泄露,导致其他竞争对手抢占先机,所以哪怕是接受采访,也很少提到游戏的亮点跟玩法,顶多只是提一句游戏的类型。
他这一次直接把试玩版给拿出来,放在这种公开场合给玩家试玩,还不担心竞争对手打探消息,肯定是想要误导我们。”
马成业忍不住笑了一声说:“难怪玩家要叫他苟贼,这个人