047 四角游戏(上)(第2/3页)
作品:《道与碳基猴子饲养守则百度百科》咳嗽声,表示一轮移动的结束。
到这里为止,是常理下会发生的情况。
而之所以这个“游戏”被视为通灵仪式,是在于后续的部分。
据说,当游戏进行到一定阶段时,咳嗽声将不再出现。
原本四人进行的游戏,每移动四次就必定会发出一声咳嗽。在参与者都遵守规则的前提下,竟然无人走到空角,也即是说绝对封闭的房间内出现了第五个参与者。
自然,第五人就是被招来的“鬼”。
和笔仙、碟仙等通灵盘类的游戏不同,“四角游戏”还有一个颇有噱头的特点,那就是没有正规的结束方法。只要没有发出咳嗽声,就代表着此轮游戏没有结束。
当参与者有五名时,这是一个无解的死循环。
对此,周雨在感情上毫不相信。四个人关在一个房间里挪来挪去,这种听起来仿佛人体华容道似的活动他一点兴趣也没有。
对于这类通灵游戏,只要是多人参与,那么产生怪异的原理都是相似的。笔仙、碟仙必须要两人以上进行,正是因为参与者们会给彼此施加无意识的心理暗示。一个参与者手指无意识的抽搐、颤动,会被另一边认为是超自然力的显现,然后也无意识地施加方向力。
明明是两人共同协力的结果,在彼此询问时却必然都会说“我绝对没有作弊”。
不过,相对于通灵盘类游戏,这个四角游戏的设计更为复杂,几乎排除了参与者在无意识中“作弊”的可能。
但是让四个人关在同一个黑暗房间内重复机械行为,这毫无疑问也是鼓励着其中一人进行恶作剧式的作弊行为。只要当作弊者走至空角时故意不咳嗽,并在继续前进后又重新退回原位,那么下一轮理应咳嗽的人仍然会是作弊者,他可以无限地控制这个游戏继续下去。
在刚开始游戏时,四人未必会有作弊的念头,但只要这种无聊的行为模式持续下去,对鬼怪的恐惧感自然就消失了。可以想见的是其中必然会有人想到这个办法,因为这一作弊手法实在过于简单,哪怕起初没有想到,在游戏进程中也会自然而然地理解。
以周雨的观点,他认为在游戏当天如果出现了任何异常,陈伟将是最大的嫌疑人,其次则是莘苏苏。
张沐牧因其稳定发挥的智力水平,姑且就先排除作弊可能吧。
本来像这样的活动,直接让周妤去参加也不要紧。如果由周雨参与,事后还要伪造日记来弥补记忆空白,实在非常麻烦。