265、get不到的惊吓点(第3/5页)
作品:《征服异界从游戏开始全文txt》游的,谁没见过空气墙呢?
狗策划懒得做场景的地方就用贴图糊弄人,再设置道空气墙不让玩家越线,这种操作全世界的玩家都心知肚明。
发现空气墙后,妙笔生花还放松了不少:“看来这个副本还是比较讲道理的,看起来大,但要求搜索的区域应该不会很多。”
熵不增也道:“是啊,省事多了,我们只要搜能进得去的地方就行了。”
说话间一帮玩家出了洗衣巷,来到水手区大街上。
副本里的水手区大街和玩家基本前看到的没啥不同,大约有四车道宽的石板路面,青砖铺的人行道,鳞次栉比的临街商铺,和整体风格还算比较整齐的圆顶斜顶建筑群。
只是……摆满了商品的商铺哪怕开着门也不能进,路边摊上琳琅满目的水果不仅无法碰触,颜色看上去也十分古怪,不像是水果能出现的颜色。
整个街区看不到任何人,听不到任何人声。
不仅是人,连猫狗、老鼠、乃至苍蝇蚊子都了无踪迹。
这么个连风声都没有的、死寂一片的世界,再心志坚毅的人被投进来,或许也撑不了几个小时就会情绪崩溃。
可这么诡异离奇的空间……落在玩家眼里,连惊悚一下的价值都没有——多稀罕呢,游戏里有空荡荡的地图可不就是正常操作?
只有贴图,不能进入不能交互的建筑、临街布景啥的,谁玩游戏没遇到过?
水果颜色不正常——美工在贴图上偷懒了。
没有猫狗老鼠苍蝇蚊子——系统节约资源没有刷。
没有包括风声在内的自然音效——这不是副本嘛,副本里懒得设计场景音效也不是多不能忍的事啦!
玩家们不仅不带怕的,还边走边东张西望,期待着哪里能跳只怪出来砍一砍……
顺着来时经过的路往前走,走着走着,空气墙又出现了。
看上去能通向另一个城区的街道上出现无形的墙壁,把玩家们全拦在了半路。
“找能走的路吧,应该有一条能走得通的路通向解谜关键点。”
妙笔生花一挥手,玩家们便分散开来四下寻摸。
空无一人的城市,不许越界半步的无形结界……这种能吓到正常人的“设计”,在玩家这儿也是没法引起丝毫波动——副本本来就不可能设计成超级大的无缝地图嘛!
一帮没get到惊吓点的玩家东摸摸西摸摸,找到了一条能通行的小巷。