第449章 解决问题,没法解决(第5/6页)
作品:《成神从种田开始百度百科》苦心从沿海弄来珍稀海产送于他享用。
就凭这点,足以说明圣灵塔研发体系的优越性。
另外,在贡献点制度下,研发小组研发出来的装备图纸,有两条路可以选择。
一是研制出的装备图纸可以上交给圣灵塔,通过评定图纸等级后,一次性获得一大笔贡献点。
不同的等级获得的贡献点不同,越好的图纸拿的越多。
在拿到贡献点后该图纸的开发权归属圣灵塔方面,以后怎么用,产生多少收益,跟研发者无关。
而研发者除了需要保守图纸秘密外,只能后自己小范围开发使用,不得在透露给其他势力。
更多具体条款会有专门的契约详细说明,不做赘述。
第二种选择则是长期分红模式。
成员提供图纸,圣灵塔安排人手、提供材料、寻找销售途径,每卖出去一件图纸拥有者就能得到一定比例的分红。
因为成本和售卖都在圣灵塔这边,所以图纸拥有者的分红比例不高,根据图纸等级在1~3成之间。
这种方式的收益在于长期性,和一定的未知性。
万一刚好很适合某种职业或者某种用途一下子火了起来,就能有源源不断的收益进账,从此走上人生巅峰也说不定。
面对未知诱惑,对图纸很自信研发小队会更倾向于选择长期分红模式,不过目前选择这种方式的基本上都是一成比例收益,没有超过二成的。
奥丁自己也凑了个热闹,把照明筒的设计图纸交给了夏火,让她试着制作一些样品拿出去售卖,看看是否有市场前景。
以上是自主研发小队的相关内容,除了这之外,还有计划研发小队。
顾名思义
即是有计划的对某种用途进行研发。
它不像自发研究那样有具体研究对象,比如我想要做一根法杖,这根法杖是什么元素属性、什么品质、什么侧重等等,已经有了清晰明了的方向。
然后接下来往这个方向慢慢尝试好的组合就行了。
但计划研究的内容不是如此具体的,它很抽象,只是是一个概念,也是一个目标。
这种研发方式是从未有过的新鲜尝试,夏火正在摸索当中。
首先由领地某位高层人员向圣灵塔提出某种需求,申请解决。
然后夏火对该需求进行评估,初步判断完成的可能性,以及成本投入。
如果她觉得靠谱,就会让圣灵塔方面