第三百章 《饥荒》和soft(第2/4页)
作品:《免费游戏设计资源网站》格和地图细节算不上顶尖水平,放到现在,甚至只有三流的水平,人物怪物只有四个方向,没有3维轴判定,攻击方式和动作极为简单,常常是几个动作用到死。
这款游戏最困难的地方在于脑洞,《饥荒》里的设定相对来说比较复杂,完全不像是一款2d游戏应有的水平,不过这些刘维完全可以放手,让王帅斌他们去负责。
在刘维的设定中,这版《饥荒》是整合了部分dlc版本的饥荒,比如加入了《巨人的统治》,也就是‘巨人国’的部分设定。
在原版中,《饥荒》只有两种开局,春季开局和秋季开局。
但是《巨人的统治》dlc中,游戏的整体季节增加到四种。
至于《海滩》这个dlc,刘维准备后续再慢慢放出,毕竟这游戏的核心玩法不在于dlc中,而是各种d和玩家反复去世又重新开始。
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一周后,琳琅珪壁的办公室,众人正在加班加点的添加数据。
一个员工伸了下懒腰,拿起桌上的茶杯喝了一口,然后略带埋怨的说道:“这个游戏做起来好难啊!看起来没有多少要素,怎么越做越多?”
“初始de用了5个小时做完,这都一个周了,连个规则都没有写完!”
“尤其是那个四季规则,简直绝了!”
“春季多雨,要植物长得快,又要体现增加动物发情设定。”
“夏天高燃,持续高温,植物萎缩,角色自然,呵呵呵呵……”
旁边一个发际线有些前移的男子‘呵呵’一笑:
“就这?我这边更惨好不好,原来就是平原,森林,矿区和洞穴这四个地图元素,结果现在呢,做完一个又一个,前两天刚添加草原地图,今天就又说再加沼泽,我都不知道到最后能做出多少个地图元素。”
“最傻逼的是还要等着你的世界规则做出来,你增加一个世界规则,我所有的地图都要全部修改一遍!”
更远处一个发型呈‘凹’型的男子更是幽幽叹了一口气,然后生无可恋的说道:“你们还算好的,我这边简直绝望了,我竟然需要做人物,足足十个啊!威尔逊,薇洛,文帝,沃尔夫冈,x—78,韦斯,威肯波顿,伍迪,麦斯威尔,薇格弗德。”
“除了威尔逊这个初始主角,其他的都要满足一定条件才能解锁,还要给他们增加不同的能力设定!”
“威尔逊会长胡子,薇洛会放火,温蒂会召唤以故的姐姐……