第四百零八章 《风暴》凉了(第2/3页)

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性。

所谓的唯一性,就是指除了抽奖,该物品没有办法通过第二种方式获得,而唯一性的物品,要么是高收藏价值,要么是高战力价值。

而《风暴英雄》中的皮肤,应该是具备唯一性的高收藏属性。

但偏偏这游戏中所有的皮肤都可以通过‘碎片‘来兑换,也就是说,哪怕你抽的全部都是绿色跟白色的烂大街皮肤,仍然可以分解获得‘碎片’,然后通过‘碎片’来获得想要的皮肤。

这个举措的出发本意的确是好的,但这样一来,既损失了皮肤的唯一性,也损失了这些皮肤的高收藏性价值。

而升级,完成任务送宝箱的举措,也导致这款游戏里玩家的氪金欲望大幅度下降。

最重要的是,为了推广《风暴英雄》,暴风雪旗下的所有游戏都跟这款游戏产生了联动。

《魔兽世界》出了一款限定坐骑,《炉石》里赠送十包卡包,《星际》里增加了一款额外的dlc剧情……

而这么多的赠品,投入了大量的成本,别的游戏是一点钱没赚,就单纯为了推广《风暴英雄》。

谁成想,一个半月过去了,暴风雪不仅没赚钱,反而还亏了一点。

当然,在暴风雪所有高层的认定中,如此大规模的耗资,完全是值得的。

只要《风暴英雄》能够取得ba游戏的龙头霸主地位,就算是再增加一倍的投资,也是值得的。

但偏偏现在,投资了不少,没赚钱就算了,就连龙头地位都保不住啊,不光保不住龙头地位,甚至有可能跌落到连《dota2》都不如的地步。

图特连忙跟几个退游大佬拉了讨论组,询问到底是为什么退游。

而几个退游大佬给的回答也很简单,而且也非常明确。

“这游戏哪里都好,就是不好玩!”

这个回答直接让图特傻眼了。

哪里都好?就是不好玩?

这明显就是赤裸裸的侮辱啊!

这句话在游戏界的杀伤力,无异于说一个女人你哪里都好,就是不好看,说一个男你哪里都好,但我们不合适。

一款游戏,质量,美术,音乐,运营这些方面有问题,那是人为问题,后面可以慢慢修改。

可要是说这游戏不好玩,那就是在彻底否定这款游戏。

是对游戏的核心玩法,游戏立项,更是对游戏开发者负责人的否定。

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