第二百一十四章 简直是魔鬼(第3/4页)

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能发生变化。”

众人听到之后叹了一口气,虽然早就做好原计划搁浅的心理准备。但是真的听到这句话,还是多多少少有点不甘心。

但这也是无可奈何的事情,网讯仿佛成为了国内游戏的风向标。

每一款游戏都是爆火游戏,只要他出了新游戏,接下来几个月之内,一定是这种游戏类型的天下。

这种趋势,将会一直持续到网讯重新出新游戏为止。

高万对此也是无奈!

闪电互娱又算不上什么顶级大厂,只是一个手游市场的二哥,跟端游大厂这种庞然大物自然没得比。

只能跟着市场风向走动,保存自身实力。

……

高万拍了拍手,指着荧幕分析道:“这款游戏相信大家都有所了解,我们接下来要做的游戏就是相关类型!”

众人纷纷拿出笔记本,摆出一副好好学生的样子。

高万不屑的撇了一眼,他最反感的就是这种所谓的表面工作,但偏偏有人好这一口,自己也只能无奈接受:

“先分析一下《罐男》的成功之处,这款游戏是一款典型的受苦游戏!”

“其游戏的体验感在于历经磨难之后一瞬间成功的爽感。”

“极难的操作手感,令人发狂的关卡设计,一旦失败就会重新回到原点,从各种层面增加了游戏的失败成本,这些大幅度提高了成功的喜悦。”

“这款游戏最成功的,是他的定位!”

“很明显,受苦游戏的定位不是普通玩家,他的定位就是各大主播以及视频up主,讯美抓住了人的劣根性,看见他人失败疯狂会开心大笑!”

“这才使得这款游戏大获成功!”

在做的众人听到之后若有所思。

的确,这款游戏好玩吗?

不,哪怕是隔着屏幕,他们都能体会到游戏无边无尽的恶意。

这样一款游戏好玩就怪了!

但是这游戏他就是火了!

这不就是说明网友喜欢砍别人受到折磨嘛?

难不成会有人自己享受折磨?

不是吧,不是吧!

每天上班就够累了。

还要玩游戏受气?

“所以!”高万拍了一下桌子,环视了一圈众人,说道:“我们接下来的游戏,就是要走这个路子!”

“通过折磨主播,吸引热度,然后再促使那些看直播的玩家,在好奇心的驱