第二百九十五章 你睡觉可以在家里睡(第2/5页)
作品:《免费游戏射击打僵尸》好的游戏公司的容忍度是无上限的。
面对真正喜欢的游戏,哪怕是冒着‘塞翁’的风险,也会努力维护这款游戏。
所以刘维需要从市面上寻找新的游戏题材。
最好是那种大制作又骂声一片的游戏。
那自己可就爽到了!
要知道在前世那些游戏厂商的努力下,赚钱赚口碑的游戏简直少的可怜,但是不赚钱又不赚口碑的游戏更是少的离谱。
哪怕是那种‘开局一条狗,装备全靠捡’的垃圾口碑游戏,都能赚个盆满钵满!
首先是这款游戏的属性要大制作!
这是毋庸置疑的,折磨玩家的最终目的是为了亏钱,这可不能本末倒置!
这是刘维在经历《永不言弃》失败之后得出的结论。
反正都要亏钱,为什么不又亏钱又炸口碑呢?
目前市面上最华丽的游戏就是海外一家公司的《神临》。
作为虚幻四引擎的巅峰之作,虽然在故事上略显不足,但是庞大物理引擎完美掩盖了这些缺点。
形态逼真的树木,波光皱起的湖面,被云雾笼罩的孤峰,坐落在岩浆下的地下溶洞。
让玩家大呼过瘾。
但刘维并不打算做这种游戏。
一来是这种游戏的制作时间过长,《神临》从敲定设计方案到出最终成果花了整整五年时间,耗资数十亿。
这个时间跨度加上资金消耗,刘维怕是早就修成正果了。
但大制作的含义并不仅仅是局限于场景的精细程度。
大制作还有另一个层面,就是场景不足,但是地图辽阔,故事剧情好。
这其中的代表作就是暴风雪的《魔兽世界》。
抛开故事不谈,《魔兽世界》的画质可谓是一言难尽。
跟现在这个时代游戏的画质完全没有可比性!
作为一款04年发行的游戏,大部分留存至今的玩家都已经习惯了魔兽的画质。
但这并不是《魔兽世界》画质差的原因,它不敢提升画质的真正原因是地图过于宽广。
假如说现在它的画质是720p,那么从720到1080,就会淘汰市面上绝大多数的中低端电脑。
从1080p到,会淘汰市面上三万块以下的电脑。
要是换成4k画质……
砰!
你会闻到一股来自显卡的香气。
而刘维就打算