第三百二十八章 《影之刃》的结合体(第2/5页)
作品:《好玩的游戏设计师》解锁技能要花钱,或者花钱提升角色等级,收集碎片,角色必须突破一定的阶级,才可以解锁新的技能!”
“或者是技能升级,免费解锁技能,但是想要技能更加强力,需要氪金升阶!”
刘维眼神赞赏的看了眼孙琳。
不愧是业内毒瘤!
一眼就抓住了事情的本质。
像这种动作格斗游戏,技能多样性的优先级远大于任何游戏要素。
所以,孙琳提出的氪金思路,基本上从源头决定了这款游戏的氪金必要性!
想玩吗?想用新技能吗?
氪金吧!骚年!
但刘维并不打算实行这种方法,这种方式吃相过于难看!
刘维一脸神秘莫测的笑容,指了指下面的文档:“往下看!”
“往下看?”孙琳满头雾水的滑动鼠标。
心法指南!
将《雨血》所有的人物武功做成心法,玩家可以通过抽奖,活动,通关困难副本……方式获得。
心法分为攻击心法,均衡心法,辅助心法。
孙琳大致看了一下三个心法的解释。
差不多就是打伤害的心法,用来平衡杀意的心法,已经用来回复自身血量,或者控制敌人的心法。
心法也分为不同的稀有度:一星,二星,三星,四星,五星,六星(突破后)。
根据星数的不同,用不同的颜色显示。
不同颜色的心法,其上限等级不同,必须要通过突破,才可以继续升级。
也就是说,虽然三星心法是初始颜色是绿色,最高等级为15级。
(灰色,白色,绿色,淡青色,深青色,淡紫,深紫,橙色。白色和灰色没有升阶功能。)
但是可以通过吞噬同名心法来突破阶级和等级上限。
最高是橙色品阶,等级上限为60级。
当心法品阶突破到淡紫色的时候,心法附加的技能就会从一条属性变成三条属性,其中两条固有属性,一条随机属性。
同时,部分心法之间会相互产生羁绊,这些心法同时上场时,会产生额外的效果。
比如召唤帮手,释放机关,回血……
升级只会提升心法的基础属性,对技能词条没有影响。
刘维看完之后拍手叫好!
“牛啊!刘总,你这手偷梁换柱漂亮啊!”
“表面上看起来玩家到一定等级就可以解锁