第二百九十章 骂声一片了耶!(第3/6页)
作品:《好玩的游戏设计师》剩下的内测账号集合施压。
而那些抢先发布的工作室也很是郁闷。
自己花了大功夫,全家总动员才肝出来这么一个游戏视频。
结果发到网上,被所有的同行排斥就算了,毕竟同行是冤家,自己抢先发视频就断了人家财路。
俗话说的好,断人财路如同杀人父母。
可这并不是让他们放弃的主要原因。
让这些人数众多工作室最终妥协的原因是‘没有后续流量’。
网讯出游戏本来就慢,两三个月才出一款游戏,自己好不容易花大价钱买了个内测账号,结果一天把所有内容都发了出去。
后面几天自家的视频,反而也没有人看了。
毕竟所有的游戏内容大家都看完了,为什么不去看主播直接玩呢?
又能即时互动,又能正式体验这款游戏的内容。
不比看个破视频好得多?
所以经过一段时间的商量,这些工作室最终决定。
哪怕是提前肝出来了,也不能全部发布,而是按照工作室的大小,先后差一段时间发布。
到时候谁能赚到最多的流量,就要看视频的质量如何了。
而网讯现在这一手,直接让这些工作室破防了。
你怎么能提前公测呢?
你凭什么不按常理出牌。
最重要的是,这些工作室目前还没有一家全部通关,自然也没有全部的通关视频。
这b游戏太难了!
简单模式跟普通模式就好像是天壤之别,更别说那困难模式。
简直令人绝望!
结果就导致现在一个尴尬的情况。
发布吧,不能发完全。
不发吧,又白白亏损了昨天浪费的人力物力。
最终这些工作室一番纠结,最后把锅又甩到了网讯的头上。
要不是你不按套路出牌,我们怎么会面临这个困难?
……
……
刘维看着急速增长的正面情绪,露出欣慰的笑容。
涨吧,涨吧,涨的越多越好,涨的越快越好。
最多还有两天,你们就会体验到这个游戏的恐怖之处!
第二天就公测,这是刘维精心谋划的场景。
一开始刘维想要直接开启公测,但又害怕引起那些真正音游圈的人注意力,所以特地找人咨询了一下。
等确定