第四百零五章 风暴要火(第2/3页)

作品:《游戏设计师月薪

联盟》和《dota2》打的如火如茶,所以《风暴英雄》的上线显得既低调又高傲。

低调是指《风暴英雄》并没有贯彻暴风雪一向画大饼,死命夸得特点。

高傲是指这款游戏并不参与《英雄联盟》和《dota2》之间得争斗,就好像高安的女王一样,站在王座旁,低眸看着场下众人的打闹。

而这个反常的举动,反而吸引了大批的玩家进入,其中有dota2的玩家,有联盟的玩家,但是更多的,却是暴风雪自身的粉丝。

这很正常,首先是因为喜欢一款游戏类型的玩家,本来就不会只玩一款游戏,有新游戏出来,肯定是去看看,然后看那个更适合自己,就选择哪个。

另一方面,玩家并不是某个类型的固定用户,并不是说玩家玩了orpg游戏,他们就不会玩fps,ba游戏,玩家也是在多种游戏类型之间来回挪转。

所以对于游戏厂商而言,游戏宣传的噱头够不够吸引人不重要,重要的是这款游戏能不能留住玩家。

而大部分玩家在玩了之后,就是一个感觉。

这游戏,真好玩!

无论是玩过《dota2》还是《英雄联盟》的玩家,对这款游戏的第一评价就是好评!

很快,《风暴英雄》这款游戏在国外媒体的评分就出来了,分。

“这款游戏真的好玩,操作简单易上手,就连我这种三十多岁的老年人玩家都能够轻易掌握!”

“对对对,不用补兵可太简单了,在《dota2》和《英雄联盟》我经常被对面压个几十刀,但在这款游戏里,我一点也不担心,你压的的,我就站在一边吃经验。”

“太爽了,我跟我联盟的哥们一起来的,他在联盟都是宗师了,但是在这款游戏里,结果跟我这个白银选手没什么两样!”

“而且这游戏玩起来很爽快,开场就拥有三个技能,无论是打架还是清兵都舒服很多!”

“不仅如此,这个游戏的特色很有意思,里面的机制都很多,也很有趣,有消灭虫海的,有辅助己方神王取得胜利的,甚至还有收集大作战!实在是太有意思了!”

“没错,而且这个游戏不像lol和dota2节奏慢的要死,这里面节奏又快又爽,一言不合就干架,反正死了就死了,有队友吃兵线就好了!”

“最重要的还是取消了死亡数这个沙雕数据,我在玩《英雄联盟》和《dota2》的时候,总是会出现一批的智障玩家,动不动就点