一个月之内要完结了哦。(第1/1页)

作品:《游戏设计师月薪

该完结了,说句很现实的,这本书没有大纲。

所以实际上后面都是一边玩游戏,一边码字找灵感。

这个月应该就要完结了。

写的时候,灵感越来越多,但不适合本书的节奏,中期试图修改,结果数据跌的一塌糊涂。

而且免费游戏的节奏,导致了后期资产肯定会暴,整本游戏的爽点也就没有了。

从这章开始,可能就不会一天万更了,而是4000。

一方面呢,我想写些有些原创得游戏,一方面呢,毫不顾忌了,直接放飞自我。

像黑魂,战神之类这种游戏,就不写了。

太多了,而且黑魂这种游戏剧情和地图得设计才是一绝,至于折磨……。

从红白机,小霸王学习机年代过来的各位应该都记得自己小时候菜成什么水平,我魂斗罗打过第一关都开心的要死。

魂斗罗,赤色要塞对于当年的我们来说,难度跟魂系列没什么大差别。

无非就是把命换成血条而已,死的多了记住模板了,也就容易通关了。

甚至说起来,魂系列通关给我的快乐程度远远比不上小时候跟朋友一起打通一个boss的爽度。

但是剧情,画质和地图设计,那是真的nb!

至于折磨嘛,红白机玩家无所畏惧!

我一小时死的场次比魂系列一天死的都多,我当时也心态爆炸,哦不,要是最后快把boss打死,结果吃到了流弹死亡,我还是会破口大骂的。

强烈推荐,绿色兵团,魂斗罗,赤色要塞好像还有一个叫智慧桥的。

淘金者?七宝奇谋?

讲真的,这些游戏拿到现在,就算是中文版还是很难通关,

这是中文游戏300上的,有你们觉得特别难得,可以推荐。

可惜了,我原来想写鬼谷八荒和太吾绘卷的。

但是,太吾绘卷我是真玩不明白,鬼谷八荒也不太好写。

既然如此,刚好我想到几款特别棒的游戏,就直接糅杂进去吧。

这本书主要是我自己的世界观设定问题,还有文笔哈哈哈。

下本书再努力。

当然,更重要的原因是因为……

世界赛要开赛了,没时间码字了!