第二百六十七章 游戏宣传视频(第3/6页)

作品:《游戏设计师月薪

拍拍双手,几乎贯穿屏幕的激光凭空出现。

这让玩家看的大呼过瘾。

但是!

“为什么这款游戏是二维啊!现在不都是3d时代了嘛?”

“怎么感觉这角色跟马赛克一样,一点也不清晰啊!”

“虽然技能看起来很酷炫,但我不得不说,二维真的扣分好吧!”

“要不是这个音乐,这游戏我绝对差评。”

“求这个音乐的名字,好燃!”

“同求,我用了所有的音乐软件,都没有搜到。”

“这应该是这游戏自带的音乐,所以搜不到!”

“所以,网讯又来了一个新的称号,被游戏耽误的音乐公司?”

不同于这些玩家的不满,业内的游戏厂商看见这个宣传视频反倒是纠结起来。

“你们说,oact游戏是不是应该做成二维?”

“不知道啊,但是前段时间刚出的《拳皇14》都换成3d建模了,而且放必杀和超必杀还有专属3d视频,我觉得网讯这步走错了!”

“我觉得也是,现在都2023年了,还二维游戏,这也太逊了,可……可毕竟……”

“毕竟是网讯的游戏对吧!”

“其实我考虑了一下,这种二维游戏应该是最适合oact游戏的,这种上帝视角,既可以让玩家看清楚自己和其他队友的技能和行为,又可以及时的反应操作,就是把二维建模换成3d建模就好了。”

“还有一个点啊,这不是act游戏嘛?怎么还要组队打怪升级啊?”

“……哪里混进来的个学艺不精的玩意,act是动作游戏,《恶魔五月哭》从大类上,也属于act游戏,不还是要升级解锁技能!”

“哦,懂了!”

……

……

无论是业内还是玩家的评论都算不上好评,甚至还有淡淡的嘲讽意味。

但刘维倒是没有受到影响。

首先,刘维没有任何想要打脸的冲动,所以也就没必要看评论。

就目前网讯的地位,赢了那是理所当然,输了那是被打脸。

这种有百害而无一利的事情刘维不会去做。

第二嘛,则是因为这游戏一定会成功。

这没什么好说的,作为一个穿越者,这款游戏在前世那种游戏格局下都能斩获‘世界游戏收入榜第十’,更何况是现在这个时代。