第一百三十二章 塔防游戏(第2/3页)

作品:《游戏设计师月薪

还是消失的好。

但刘维额外增加了另一个属性。

【时间管理大师:通关《悉尼神殿》普通模式30次解锁,获得时间管理大师的称号】

(时间管理大师:升级4级陷阱以及解锁4级分支的时间减少10%)

而其他玩家对于祝融神枪增加的设定也是喜笑颜开。

“琳琅这么良心,他们怎么挣钱啊!”

“我也是醉了,我还是第一次看见出了新版本,不仅不削弱上版本武器,反而还加强的游戏。”

“原来我还想着要不要买祝融神枪,毕竟在挑战模式里,他就是单纯的好看,性价比不高,现在看来,这性价比,我踏马直接买爆!”

“不行,琳琅这是在做慈善啊,绝对不能让琳琅倒闭了,我现在就买一把!”

“你不玩,我不玩,琳琅何时上榜首?你不买,我不买,琳琅倒闭在眼前!”

……

……

《悉尼神殿》已经出了一个周了。

但仍然没有一个队伍通关普通模式。

简单模式简直跟普通模式不在一个水平面上。

简单模式没有什么难度,玩家只要带上一个减速陷阱,一个维修站,剩下两个随便带攻击陷阱。

一个人守着一个出怪点,就能随随便便通关。

这给了众多玩家一个错觉。

就这?

有手就行!

结果当他们到了普通模式之后,众人才发现他们错了。

琳琅不当人子!

原本在简单模式虐人的玩家,到了普通模式直接被虐的找不到北。

假如说简单模式是拳打南山幼儿园,脚踢北海养老院。

那普通模式就是把幼儿园换成了少林寺,养老院换成了峨眉山。

玩家个个都是欲哭无泪。

出怪口从最开始的四个,直接飙升到七个。

怪物的血量增加30%,数量增加30%。

这直接打乱了玩家的部署,在简单模式中使用的作战方案全部无效。

增加了血量和数量之后,玩家们悲哀的发现。

每次怪物都是剩下一点点的血量,然后将定位器摧毁。

无论怎么努力都是这样。

甚至连第十一关的都坚持不到。

无数玩家开始抗议,觉得普通模式根本无法通关。

希望官方能调低难度,