第一百二十三章 沉迷《顺战》,无法自拔(第3/5页)

作品:《游戏设计师月薪

真是活久见!

但无论怎样,众人还是一个看法,这款就是妥妥的垃圾游戏。

众人或许抱着‘别人都吃了,我也得吃一口’的想法,或许是因为刘维给的联动奖励足够多,第一天的下载量便突破了十万。

这个下载量对比网讯之前,动辄百万的下载量,自然不值一提。

可,之前的游戏是手游,现在的《顺战》是端游。

两者不能混为一谈。

就好像一句话说的好,这年头,谁买不起一台电脑啊!

但是真的有时间玩电脑游戏的,却是寥寥无几。

……

……

但是当大家真正开始玩这个游戏的时候,却发现了跟主播不同的感觉。

这游戏好玩啊!

未来科技,酷炫武器;

拯救蓝星,英雄主义;

操作简单,易于上手。

这不比《半条命》和《使命》爽?

而且这游戏还算不上无脑突突突!

需要大家的配合才能打完。

打完之后,还有令人激动的开箱子环节!

各种强力武器,酷炫的外形,再加上一些骚武器。

让这些玩家欲罢不能。

而且因为《顺战》本质上是一款团队合作游戏。

怪物的智商基本为0。

都是按照既定路线行动,玩家打起来,自然是爽到爆!

各种爆头,大范围轰炸,顺畅的手感,让人爽到飞起。

但是等到这些人再返回去玩《半条命》或者《使命》的时候,就出现了明显的不适。

这什么垃圾手感?

这切枪速度怎么这么慢?

怎么这武器还需要压枪?

这武器看起来一点也不酷炫啊!

这怎么玩!

垃圾游戏,狗才玩!

《半条命》毕竟是竞技游戏,一旦略微的修改枪械的参数,都会导致玩家极大的抵触感。

稍微缩短切枪时间,或者压枪的难度略微的降低。

就会出现一个人单挑三四个,甚至全队的情况。

至于平衡?

外星人都入侵蓝星了!

你踏马跟我谈压枪和切枪不合理?

我不一枪突突你脑门上都算好的!

而那些骨灰级的fps游戏来玩了一会儿之后,再回