第一百六十四章 就决定是你了 张丽(五更)(第3/4页)

作品:《游戏设计师工作室

员工,竟然都白送?

这也太幸福了吧!

“求求你,过不下去就把名额给我吧,让我来承受刘总的折磨!”

“大学狗弱弱的问一句,贵公司还招人吗?”

“我好想去网讯上班啊!跟钱没有一点点关系,单纯是喜欢网讯的氛围!”

“我大学学的是环境工程学,请问贵公司缺扫地的嘛?”

……

……

刘维正坐在办公室里,思考着下一款游戏到底做什么比较好。

《仙剑四》虽然成功了,但没有完全成功。

按照刘维原本的打算,《仙剑四》的目标群体不仅仅局限于国内市场。

而是要打通海外,给那些老外来上一波文化输出。

结果……

这个计划惨遭腰斩。

导致腰斩最重要的问题是语言!

《仙四》之所以前世封神,全靠同行衬托!

咳咳,开个玩笑,《仙四》之所以封神,是因为剧情跟音乐的搭配过于完美。

讲究的是一个意境。

是龙华国上下五千年的文化精髓。

而这种东西,老外没有经过足够的文化洗礼,根本无法理解所谓的‘仙侠’本质。

简单点说,不懂中文,很难理解最简单的‘阴’‘阳’‘意境’。

更别说深刻的‘生而平等’。

所以,刘维现在必须考虑一个扩展市场的游戏。

新游戏不能走剧情,甚至尽可能的减少语言上的交流,哪怕不识字也可以摸索着游戏。

最重要的是,要通俗易懂易上手。

最好是老少皆宜,上至60岁老伯,下至6岁开裆裤的小孩。

都能玩的开开心心。

所以游戏的题材就要仔细选择。

这款游戏不能是氪金游戏,毕竟刘维的目标是全球市场,第一款全球游戏,口碑要比金钱重要的多。

而且做好是单机游戏,做网游固然会快速引流,吸引大批玩家,但是国外的服务器大小,网速,甚至维修都是一个历史性的难题。

自己又不是东山居这种成名已久的大公司,底蕴丰厚,网游可以尝试性的做一下,亏了就当花钱买个教训,赚了就直接封神。

画风最好是卡通风格,有利于在全球范围内流传。

这样思索下来,刘维的目标瞬间就明确了。

就决定是你了