第一百二十八章 这个活动,有点眼熟啊!(第1/3页)
作品:《游戏设计师工作室》方珠按照往常一般,打开直播间,一边跟着水友进行亲密的互动,一边看着五大基地的通关次数。
距离任务结束还有一个周,除却澳洲基地之外的四大基地全部已经达成了十万次的通关次数。
澳洲基地的boss虽然会开出众人心心念念的‘金刚八臂’。
但无奈,澳洲基地的难度实在是太高了。
地图崎岖,错路必死。
无数玩家都在咒骂设计师为什么不设置空气墙。
澳洲基地虽然只有一种小怪,但是架不住这些小怪全部都是隐身的啊!
虽然人家身板子脆弱,但人家攻击力居高,基本上受到第一次伤害就会残血。
第二次就会直接黑屏。
引得无数玩家90,00后玩家又重新回到了小时候背机的时代。
“走过这段小路,等待五秒,然后就可以冲着前方攻击,二十秒之后,敌人会出现短暂的空隙,大约有五秒,我们可以趁这个时间速通。”
“前面有一个大桥,所有人的弹药量要足够,两人守桥头,两人守桥尾,分批次开枪,坚持20秒之后,就可以通过。”
“过了大桥是个一片藤曼地,要是有祝融神枪,这关就是简单的很,清小怪就好了,但没有祝融神枪,那就麻烦了。”
“三条藤曼会按照123,223,333的攻击方式攻击,一旦被攻击到,就会被眩晕在当场3秒种,然后被小怪随便碰两下,你就直接gg了。”
“最后是boss,金刚芭比的攻击方式单一,我们需要绕着打,两人吸引boss的火力,一个人负责专门清小怪。剩下的一个随便打打酱油就好。”
但就是这样,澳洲的通关次数也只有6万次多一点。
无数普通玩家在这里疯狂卡关。
澳洲基地的难度跟其他四个基地的难度根本不在一个水平线上。
其他四个基地,难度充其量就是《真三》一样的割草游戏。
澳洲基地直接到了‘魂系列’的难度。
这种天差地别的难度,别说普通玩家。
就连那些主播都操心不已,最后的boss还好,熟练度高的主播还可以三拖一,可前面的小关,但凡有一个小失误,就有可能团灭。
玩家对此怨声载道。
不止一次在琳琅的官网吐槽:
“这个世界不需要澳洲基地。”
“对不起,我是个垃圾,澳