第三百二十八章 《影之刃》的结合体(第1/5页)
作品:《游戏设计师:从免费开始》刘维一脸无语。
孙琳则是一脸兴奋,脸上带着痴汉的笑容:“嘿嘿,八岁……嘿嘿,萝莉……嘿嘿……八岁……”
刘维看的是嘴角直抽抽。
不就是个让玩家可以操控八岁的小孩子嘛?
怎么孙琳的反应这么大。
不过……
刘维摸了摸自己的下巴。
好像从某种方面来说,这说明沐小葵这个角色的确可以上场。
刘维叫了孙琳一声。
孙琳立马走过来看了起来。
《影之刃设计概念稿》
过了片刻,刘维看着孙琳都快要绉成千层饼的眉头,敲了下桌子:“有什么不懂得就问,别皱着眉头了。”
孙琳点了点头,说道:“刘总,我们是动作游戏是吗?”
刘维点了点头。
孙琳吸了一口冷气,指着策划案上的操作方式说:“可是这双条技能链是不是有些奇怪?”
“这样一来,玩家的连招思路就完全被固定了!”
刘维解释道:“因为这是手游,双技能链是最好的选择!”
“《魂之刃》更偏向于玩家连招时畅快淋漓的体验感。而不是玩家搓出技能时候的成就感。”
“简单点说,第一种就好像是《dnf》中,用快捷键打出一套连招,玩家看着敌人被连死时候,内心无与伦比的爽感。”
“而第二种,就好像是《拳皇》中,通过仅有的几个按键,搓出绚烂多姿的连招,这时候玩家内心是成功搓出一套技能的成就感。”
孙琳似懂非懂的点了点头,问道:“我们可以学学《苍翼》啊,通过手机不同的连招,打出不同的操作。”
刘维没好气的看了孙琳一眼:“就他们?算了吧,一群在pc都搓不出连招的玩家,你指望他们在手机上搓出来?”
孙琳点了点头。
确实,pc已经算得上操作反馈不错的平台,就这样玩家都打不出一套合适的连招。
换成手机这种毫无反馈能力的游戏平台,这不是找死吗?
“再说了!”刘维又说道:“虽然是双技能链,但是玩家可以在每条技能链上自由调控角色技能,这样就算是同一个角色,但是也有无数的操作方式。”
孙琳了然的点了下头。
但随后,孙琳又询问了一下自己最关心的内容:“刘总,既然如此,我们去哪里赚钱呢?”
“是不是