第一百六十章 两极分化严重的评分(第2/3页)

作品:《游戏设计师:免费的才是最贵的笔趣阁

了上去。

而《仙剑四》的评价则是两极分化严重,一小部分点了五星好评,绝大部分却点了一星差评。

这一幕让支持《问剑》的玩家看见之后,差点把嘴都笑裂了。

“就这?就这?前几天不是还狂吹国内第一仙侠,现在怎么头都抬不起来了?”

“笑死爷了,原本想装完逼就跑,没想到,裤裆裂了,没跑成!”

“呵呵,你懂个屁,我们之所以投一星是因为《仙四》的剧情实在是太好了。”

“我还是第一次玩个单机游戏分成好几次玩的,我这小心脏受不了啊!”

“哎,原以为是个快快乐乐的修仙游戏,拯救天下苍生,没想到啊!”

“我就不应该下山,跟韩菱纱在山上孤独终老不行吗?”

“我原以为我是在为拯救天下苍生而努力,没想到,原来我才是导致天下大崩的起源。”

“刘维老贼,给爷死!”

这些评论直接让《问剑》的玩家懵逼了。

怎么个意思?

因为剧情太好刷了一星?

为什么游戏做的好,反而还变成一星了呢?

怀着好奇心,部分《问剑》玩家也开始尝试性的玩了起来。

毕竟只要注册一个网讯账号,就可以免费畅玩,没有任何的成本,何乐而不为呢。

结果,《仙剑》的一星评分的比例又上涨了不少。

……

……

而到了第二个周,情况发生了惊天大逆转。

《问剑》的评价开始出现断崖式下跌,一星,二星的评价宛如撕破口子的塑料袋,疯狂往外涌。

因为原本这些玩家都是《剑三》的ip粉,被‘随时随地,畅玩江湖’这个幌子晃了进来。

但随着游戏进程的加深,玩家渐渐发现了不对劲。

除了游戏的美术和建模,《问剑》在难度设置,战斗方式,boss战等等进行了游戏内容,为了迎合女性玩家,进行了大幅度的削弱。

最开始玩家还没有什么感觉,毕竟简单点也好,手游嘛,讲究的不就是一个轻松便捷,但渐渐的。

游戏的弊端开始暴露出来,那就是手游玩家的低龄化过于严重,原本的《剑三》作为一款端游,因为设备上的限制,所以15,6岁的玩家比较稀少,整个游戏环境相对和谐一点。

但是《问剑》是一款手游,游戏成本降低,开始涌入不少低龄玩