第三百四十五章 我得想办法把这一个亿亏没了!(第2/6页)
作品:《免费游戏设计师是谁》己是个菜鸡。
能够取得现在的情况,完全是刘维的巧妙安排。
与其说自己是那个风头正劲的设计师。
倒不如说是刘维返璞归真。
大隐隐于市!
没看见自己做出来《我的世界》的那种规则。
无论是谁都是各种不理解。
甚至自己都觉得这是个傻逼文案!
但是到刘维手里,立马惊为天人,甚至力排众议,坚决支持自己的方案。
这说明什么!
说明刘维他有这个能力,也有这个思维做出来同样的游戏。
更别说《史丹利的寓言》。
当初在会议室上的发生的一切,马松可是历历在目。
只是简单的几个旁白互动和混乱结局。
就直接让这个游戏直接成神!
马松事后可是仔细分析过。
但凡刘维不额外增加那两条概念,这个游戏都不至于爆火成这样!
可就是那么两句话,直接让游戏的逼格上升了一个档次!
从原本简简单单的旁白折磨玩家到了一种难以言喻的高度。
整个游戏变成了史丹利-玩家-旁白-玩家-未知名的存在这样一种奇怪的阶级曲线。
所以说,就自己的水平。
亏空这一个亿,就是轻轻松松的小事。
但是!
自己不能故意亏损,要不然会引得刘维他们的怀疑。
那么……
到底做什么类型的公司好呢?
首先肯定不可能是游戏公司!
一个亿的资金!
说句不好听的,拿钱堆都能堆出一个3a级大作。
更何况做游戏投入和支出完全不在一个水平线上。
别的不说,光是时间上来说,少说就要大半年时间。
至于亏钱?
拜托!
这可是一个亿哎!
这不是几十万,几百万这种小数目!
这是上亿的资金。
就算游戏内容做的再烂,但全堆到美术资源上,那也会收获一批死忠粉。
更何况!
市面上根本不存在不赚钱的游戏。
游戏行业发展到今天。
只存在烂游戏和好游戏。
而且相对来说,在龙华国内,烂游戏之所以被称为烂游戏,跟游戏的内容倒是