第三百九十三章 这个只能修改一点点(第5/8页)
作品:《免费游戏设计师 第227章》走向世界。
所以把东方元素做的越浓重越好,越深入越好,越东方元素越好。
事情要做好两手把握。
虽然自己的最初目的是不让他火。
但这游戏在琳琅珪壁的制作下,万一火了呢?
那如何利益最小化就是底线。
而最小化的方式就是完全的弘扬龙华文化,最好是海外玩家看不懂的那种,是文化上的不理解,而不是玩法上的不理解。
像《纸嫁衣》这种就完全可以走向世界,因为哪怕玩家看不懂,也可以大差不差的根据提示拼凑出来。
《纸嫁衣》的本质是抨击讽刺封建迷信,糟粕的传统等。
这种内涵放在海外也是能够流通的。
但假如这个游戏反着来呢?
假如这里面的内涵只是单纯有国内的文化呢?
是海外人员看不懂的呢?
那是不是直接收益封顶了?
马松经过这一段的时间的教训,已经醒悟了。
网讯科技已经太大太强了。
很难出现口碑暴毙的游戏作品,但在这个前提下,口碑和收益降低几个档次还是有可能的!
马松想了想,说道:“而且,刘总这个人最讨厌的就是不思进取,一味的抄袭,所以我们要改变广大人民群众对于恐怖游戏的第一反应。”
王帅斌低声嘟囔:“第一反应?”
马松点了点头问道:“谈起恐怖游戏,人们的第一反应是什么?”
王帅斌放下了手中的笔,思索道:“第一反应……第一反应肯定是恐怖啊,嗯,还有恐惧,毛骨悚然,紧张……”
马松点了点头:“对,但你有没有想过为什么恐怖游戏为什么会给人这么大的心理压力?”
“为什么?”王帅斌陷入了困惑,“因为环境,视野,音乐音效,嗯……应该没了。”
马松轻笑了一声,点了点头又摇了摇头:“对,也不对。”
“这些的确是令人心生恐慌的重要原因,但还有一个原因……是反抗手段。”
“纵观市面上所有的恐怖游戏,虽然都在努力营造一个阴森恐怖的环境,但是有一个关键点,那就是玩家的没有反抗能力或者反抗能力薄弱。”
“而我们要创新,就势必要改变这一点!”
王帅斌恍然大悟:“我懂了,所以我们可以在恐怖游戏中增加玩家的反抗能力,让玩家可以跟鬼怪五五开!”