第710章 生死格斗(第3/4页)

作品:《最佳娱乐时代txt

在网上查了一下,发现游戏的几个主角是女性。

女性格斗游戏,貌似大有可为?

好像美国有女性ufo或者wwe选手?其中应该有身材样貌过得去的。

还有,必须要外型出色的女演员,性感火爆的美女穿着清凉的制服,在银幕上大打出手,不服就是一个字——不要怂,就是干!

大概能有市场。

比起《寂静岭》,或许这部游戏改编更适合乌维-鲍尔。

罗南关掉网页,通过公司办公系统,给罗伯特-李发了相关的邮件,让版权与法务部找岛国人买版权。

当然,对于相对论娱乐整体战略来说,游戏只是最小的项目分类。

因为当游戏遇上电影,碰撞出来的可能不是火花,更多的是呕吐物。

这类电影从诞生伊始似乎就伴随着游戏粉丝不承认与普通观众不买账的窘境,这种爹不亲娘不爱的情况可以说是游戏改编电影的常态了。

如今,商业电影越来越依赖于改编,未来游戏版权必然成为不可忽视的一大类型,毕竟游戏改编电影自带粉丝和影响力。

商业电影市场的主要主力军是青少年,这些青少年对于自己热爱的往往会倾尽钱囊。

从某些方面来说,曾经的《魔兽》非常可惜,这部游戏改编电影,从表面上看,简直具备大卖电影的一切要素。

结果仍然非常不理想,为了回收巨大的投资,暴雪最后连拍摄道具都公开拍卖……

至于续集,自然变成有生之年系列了。

当然,魔幻史诗片不好拍,市场低迷等因素,也无法忽视。

仔细算算,除了彼得-杰克逊拍摄的《指环王》系列六部电影之外,其他大投入大制作的魔幻史诗片,结果都不太理想。

连圣经中耳熟能详的《出埃及记》改编的《法老与国王》,即使有雷德利-斯科特执掌导筒,照样扑的不要不要的。

论及受众和传播度,《魔兽世界》比起《出埃及记》来差多了。

导演的水准更是差了不止一个档次。

从这些方面来说,似乎扑的也不算太冤枉。

罗南到现在也没有总结出什么好的经验,最能有效避免亏损的办法,就是要控制游戏改编电影项目的投资规模。

目前不能对游戏改编电影市场过于乐观,大投入大制作并不能吸引到足够多的观众。

很多小制作改编,反而能够出奇制胜。