第515章 评测(一更)(第2/3页)

作品:《全能游戏设计师 小说

款掌机未来的游戏库还是比较信任的。

这也是陈陌选择自己做渠道的优势之一,大家都知道陈陌手里有很多好游戏,随便拿几款移植到这款掌机上就不会没游戏玩,所以不用担心买了掌机很快玩腻了的情况。

直到现在,在销量数字出来之后,很多游戏媒体才开始认真地分析这款掌机成功的原因。

天际网游戏频道还专门出了一篇很长的游戏评测。

“switch是一台非常独特的产品,它所代表的是一种全新的游戏体验,有点像是手机与pc端的完美融合。而且,两个手柄的游戏操作模式,甚至在感受上超越了以上的两种平台,能够让你在任何地方都玩到pc级的游戏。”

“这种新奇的感受让笔者意识到,这份技术其实一直都在,但只是没有人发现而已。”

……

其实,switch相当于是在手机和pc之间钻了一个空子。从个头上来说,它的体积不算小,但依旧在随身设备的可接受范围之内,它也不需要做得像手机那样极致轻薄,只需要能够带出门就行了。

许多游戏媒体在拆解这台设备之后,发现它的性能是一般高配手机的七倍左右,当然这是一个相对耸人听闻的数据,不过实际上,switch无论在掌机模式或者主机模式,都能以稳定的帧率运行大型游戏,这已经超越了目前市面上的许多手机。

(这个数据是编的,现实中具体是多少大家可以自行百度。)

归根到底还是因为,switch是一台专门的游戏机。

也就是说,作为手机和pc这两个端的折中方案,switch同时兼顾了性能和便携这两种属性,而且大大压低了价格,在看似同时受到pc和手机的挤压之下,硬生生找到了一条路,而这也正是之前所有人都忽略掉的。

在《超级马里奥·奥德赛》发售之后,许多游戏媒体也都对这款游戏了测评。

“提到开放世界,好像开放世界、沙盒概念早就已经烂大街了,但是真正能做好开放世界的游戏却少之又少,公式化的世界早已经满足不了现在玩家的需求,失去了最开始对开放世界的新鲜感。”

“但是在看到《超级马里奥·奥德赛》之后,笔者对于开放世界的乐趣好像又被重新点燃了,是的,今天我必须要狂吹一下这款游戏。”

“按照设计师陈陌的说法,这款游戏并不是一个关卡式游戏,而是一个个箱庭世界,在众多风格迥异的世界中进行冒险。游戏的本身