第5章:同盟吉祥物(第2/5页)

作品:《游戏货币提现

军机营增加部队谋略。

等四大营升到满级10级,将会分别获得独有特技。

弓兵的行军速度虽然不如骑兵快,但宁休的吕蒙和太史慈,速度成长并不低。

“滴!”

当宁休的部队和野地守军短兵相接,毫无意外的打成了平局,

这完全在他意料之中,毕竟他的部队兵力只有2600。

点开战报宁休顿时松了口气,2名15级3星守将都是骑兵,蜀国的张松和廖化。

张松攻击距离为1,廖化为2,因为存在兵种相克,宁休的弓兵刚好克制两名骑兵守军。

攻击距离,是率土三国的特色设定。

武将和战法技能,都有攻击距离。

一名武将的攻击距离如果是1,那他只能适合站在前排,担任前锋。

战斗中,普通攻击也只能攻击到敌方前锋部队。

如果攻击距离是2,则可以攻击到对方前锋和中军,以此类推战法技能也同样如此。

虽然打满了8回合成了平局,但宁休这边2600兵损失并不大,不到500。

而敌方守军张松已经阵亡,廖化也只剩下不到1000的残兵。

率土中双方部队交战满8回合还未分出胜负,将会进入平局。

有5分钟的倒计时,这个时间段可以根据自身部队的战损,决定是否撤退。

不选择撤退,5分钟后双方部队将会再次交战。

当然,在这期间玩家可以根据自身情况,在5分钟内派出第2支队伍进攻收割,俗称补刀。

如果超过5分钟补刀队没有赶到,第一支部队战败之后,守军将会立刻恢复成完整状态。

5分钟后,不管是兵力还是武将都轻易压榨的宁休,成功拿下了第一块4级地。

势力值瞬间提升,排名一跃进入了前20名。

不同于3级土地,一块只增长19点势力值。

4级土地直接提升到了37点,足足高了接近一倍。

当然,真正质的飞跃还是5级土地,不仅直接提高158点势力值。

每一块5级土地,1小时的资源产量直接破千。

以粮食为例,3级土地1小时增长350点产量。

4级土地才不过580点,但5级粮地,每小时却能增长1350点资源。

部队返回之后,2600的兵力战损了400多。

宁休