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已经在路上被各种小怪欺负的********。
本来这款游戏的设计理念就是让玩家感受这种在生与死之中挣扎的感觉,像北宅这种背板狂魔还有亚顿这种矩阵式操作完全是错误的游戏方式。
可惜这种********的感觉并没有让南达科他喜欢上这款游戏,看到已经决出了胜负,南达(本章未完,请翻页)
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