第754章 空间轮换(第1/2页)
作品:《玩家请上车》彭丰年确认之后才点头,并问:“这张照片有什么不妥?”
徐获又倒回去对比了一下其他时间拍摄的同一个地方,终于弄明白这个副本空间什么地方违和了。
从镜面酒店虽然看不到其他玩家的踪影,但实际上其他玩家造成的痕迹仍然会出现在这里,因为镜面酒店所在的这个空间,和藏尸酒店所在的真正的博物城是轮换的。
车票玩家,就是和徐获一起来的十多个玩家进入博物城的时候,博物城里的一切大部分都是原封未动的,没有在外观上留下什么显眼的改变,但第一天晚上事情就发生了改变。
其他场馆内部的改变很难看出,但断头公墓摆在那里,想不看到也难。
比如他现在也能看到断头公墓被挖掘开棺后的痕迹,因此,正常情况下,第二天,不管是在藏尸酒店还是镜面酒店,都应该能看到断头公墓的挖掘痕迹,可彭丰年在第二天下午拍的照片里,断头公墓却是完好的,第三天的白天,这个痕迹却又出现了!
但这种反常却不是以时间为基准的。
假如是一天的时间轮回,那么每天早上看到的都应该是一个崭新的博物城,所以造成这种时间扭曲错觉的真正原因是空间。
之前在酒店里他就觉得有点奇怪,那种怪物明显不止一头,消失和出现都有规律,但连一点迹象都抓不到属实反常。
不过现在都说得通了,那头怪物并不是通过某个无法察觉的通道进入了酒店,而是它本身一直在酒店里,从来没有离开过——发生改变的是镜面酒店和这个博物城!
现在的问题是,博物城的空间到底是以什么规则轮换?
他没说话,旁边的彭丰年伸长了脑袋想在照片上看出什么来,失败后追问:“照片到底有什么问题?我看起来和其他没有什么区别啊。”
“区别很明显。”徐获单独把拍到了断头公墓的照片翻出来,“你看看。”
对比之下,彭丰年也明白了,“为什么上午被挖的公墓,下午反而还原了?”
“不是还原,是调换。”徐获道。
还原是在一个空间,动的是时间,像冬先生的“静态回溯”就能将破碎的静物还原到本来的形态,不过不能恢复如初,只是保持形态。
而空间调换则是因为博物城有至少两个空间在内外对调,比如他们来的第一天晚上,萧龄挖了公墓,到第二天上午,被挖的那个空间就换到了镜面酒店这边,所以这边之前还是平整的公墓前天上午也是被挖