第144章 神庙逃亡--魔境仙踪(第2/3页)
作品:《重生从千万大奖开始》的更新,都是在加上各种新的地形,全都是世界各地的名胜古迹,说实话,游戏已经略显臃肿了。”
“做一个只有魔境仙踪地图的,会给玩家一个全新的体验感,也有可能会吸引到一部分对动漫感兴趣的新玩家。”
路遥想了想,似乎可行。
《神庙逃亡》虽说随着智能机的销量大增而流水暴涨,八月份的全球总流水已经达到四千三百万,但新用户的递增已经较为缓慢了,而且老用户的流失也比较严重。
日活虽然还在正常线内,但已经不太稳定了。
这些都是一个游戏进入疲惫期的表现。
而如果借着它的名义,重新制作一款特别版本的相似游戏,说不定会给玩家一个不一样的新鲜感。
就好比个别人会时不时的让对象换种打扮风格,清纯的换成性感的,那带来的视觉冲击会相当大。
“可以尝试一下。”
路遥说道:“你和华特迪尼尼的人去聊一下,看这个新瓶装老酒的玩法该是怎样,不过不要被他们牵着走,主动权在我们手里。”
谢图南点了点头:“好,我有分寸。”
“对了,这次就不必提之前的那些条件了吧?”
路遥摇头:“不必提了,提出来只会徒增麻烦,等以后有更合适的机会再说吧。”
其实上一次之所以提出那些看似坎坷的条件,只不过是路遥不愿意将神庙逃亡和勇者传说这部电影捆绑在一起,起不到太大的效果不说,反而在人手不足的情况下凭空多出来一堆破事儿,影响趣玩的正常发展。
现在的魔境仙踪就不一样了,这个著名ip确实有可能会让趣玩挣到更多的钱。
受众广泛面大不相同。
而且,路遥心底还有一个想法。
起初为了保证《神庙逃亡》的口碑,定下了绝不添加太多需要氪金功能的要求,尽可能的想给玩家留下一个好的值得怀念的印象。
但其实《神庙逃亡》这种跑酷玩法里,能添加的氪金项太多了,坐骑、角色、皮肤、技能等等都可以。
现在单独开发一款魔境仙踪定制版的神庙逃亡,倒是可以尝试着一一添加进去。
为了挣钱嘛,不寒碜。
而就在趣玩这边对已经上线一年半之久的《神庙逃亡》再度有所动作的时候,市场上传出了另一则消息。
企鹅的最新手游力作即将上线,而且同样是跑酷玩法。
对于游戏的具体细