0063 这不是很正常吗(第2/3页)
作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽》否则当机会砸到脑袋上时,也只会让机会白白溜走。
《仙剑奇侠传》电视剧的拍摄,荀泽并没有投入太多的精力。
因为工作室接下来,就要全力制作《求生之战》了。
会议室中,小伙伴们每个人的的手上,都拿着一份打印出来的设计稿。
只是他们拿着设计稿的双手,都微微有些颤抖。
游戏改了个名字,不过是微不足道的小事,很多游戏在正式发售前,不知道改了多少次名字。
有的游戏懒得改来改去,直接用“代号:xxx”来替代,发售时才选一个最喜欢的用上。
但是《求生之战》中,各个关卡的设计,普通丧尸种类的增加等,都让小伙伴们怀疑,荀泽是不是受到什么刺激了?
为什么要对玩家做这种事情?玩家招你惹你了?
“明明在颁奖典礼上,拿了那么多的奖项,明明成为蒸汽朋克游戏平台的副总,两件快乐的事情重合在一起。
而这两份快乐,又给荀哥带来更多的快乐,玩家得到的,应该像是梦境一般幸福的游戏,但是为什么?为什么会变成这样呢?”
小伙伴们心中满是疑惑,但是一想到,荀泽大眼博下,玩家们的儒雅随和,这一切似乎又得到了解释。
哎!冤冤相报何时了呢?
小伙伴们可不知道,荀泽为了赚取更多的情绪值,眼睛都要快要冒绿光了。
而且荀泽可没有打算敷衍玩家,《求生之战》融合了《求生之路》、《丧尸世界大战》,还有其他一些射击游戏的特点。
可以说是取长补短,等制作出来后,绝对不会是一款烂作!
肯定能够给玩家带来不一样的末世求生体验。
“设计稿大家都看好了吗?有什么问题吗?”荀泽开口问。
回过神来的小伙伴们纷纷摇头说:“没有。”
“行。那我强调一下游戏中几个关键的地方,一定要做好,不能有丝毫马虎。”
听到荀泽的话,小伙伴们纷纷进入学生模式,一脸认真地看着荀泽。
“首先,作为一款射击游戏,射击方面的精度一定要准确,游戏是有爆头设定的,可不能让玩家打中丧尸的脑袋,却一点效果都没有。”
刷刷刷——
回应荀泽的,只有小伙伴们在记东西时,发出来的纸笔摩擦声。
“游戏中,枪械的数量不少,我们不仅要还原不同枪械的外观,还要尽可能还