0026 我们还是有点害怕(第1/4页)
作品:《神级游戏设计师从吓哭主播开始荀泽》笔迷楼]
《仙剑奇侠传》确实讲的是一个有关宿命的故事,但是从结局来看,怎么样都算不上美丽啊!
如果玩家看完这次采访,对游戏抱有什么不切实际的幻想,到时候有多虐心,就越想给工作室寄土特产。
“虚假宣传?没有啊!我都是实话实说。”荀泽理直气壮道。
“但是……但是《仙剑奇侠传》的结局,是悲剧啊……”聂小蝶弱弱地说了一句。
其他人也凑过来,七嘴八舌地说着,反正林松刚才就离开,回去处理他家平台的事情了。
工作室里都是自己人,说出来也没有关系。
“凄美难道不算美丽的一种吗?”荀泽反问了一句。
“啊这……”
你说的好有道理,但是我们还是有点害怕。
轻轻拍了拍手后,荀泽笑着说:“好了,都别杵在这里了,都赶紧忙碌起来,争取跟《神鼎刀剑录·十》在同一时间段发售。”
“好的。荀哥。”
自家老板都发话了,五人也只能散去。
而且他们也想着,要跟翼网同场竞技,若是打败了对方,自己也倍有面子。
另一边,柳应诗在回到游戏人间后,只觉全身有使不完的能量般,很快就把采访的视频剪辑好,并且配上文字版。
她按照约定,先把成品发给了荀泽,不到二十分钟,荀泽就回复她没有问题。
顺便还赞赏了几句,很是肯定柳应诗的专业能力。
这正好戳中柳应诗的内心,她一直以来这么努力,不就是想让人肯定她的能力,而不是只看到她的容貌跟气质吗?
再想到荀泽也曾经说过,希望大家把注意力,放在他的游戏上,而不是帅气上。
柳应诗更是觉得,她跟荀泽是同一类人,两人应该有很多共同的话题。
不过现在不是撩汉的时候,柳应诗第一时间,发布了这篇采访,此时距离大多数人下班,还有半个多小时。
游戏人间由于不喜欢搞太多花里胡哨,比如标题党跟引战之类的,在游戏媒体中,可以说是一股清流。
这也导致了他们文章跟报导的阅读量、热度等,一直都处于不温不火的状态。
但游戏人间也因此,收获了一批忠实的粉丝,因此当柳应诗的采访刚发出去,立即有数以万计的人,或是光明正大,或是偷偷摸摸地点开来。
“嚯!瞧瞧我发现了什么!”