第四百四十三章 嗯?(第2/3页)

作品:《免费游戏设计师

,微微往左边偏了一下,这时候游戏中的自己也往微微左边飘了一段距离。

砰!

邱世浩感觉机器猛地一颤,就好像是起步没有起好一样。

【你死了!】

【游戏时常00:01】

【请注意您的动作幅度,不要过于猛烈或者轻柔。】

啊这?!

邱世浩整个人有点傻。

这怎么回事,这就死了?

这未免也太快了吧!

真一秒男?

“等会儿!肯定是我刚才太轻了,所以才导致没有拐过去,下次用力一点就好了!”

邱世浩给自己打气道。

随后邱世浩双眼注视屏幕正中间的‘重新开始’,三秒之后,又是那堵高墙出现在邱世浩面前。

“小问题,直接左边拉满!”

但这次!

因为邱世浩用力过猛,所以直接撞到了高墙的另一边!

???

这怎么回事?

邱世浩有点蒙,好像这游戏有点不对劲。

《run》跟其他游戏不一样,别的虚拟设备都是尽可能的增加补偿机制。

因为大部分虚拟设备中的外设,玩家的现实体验感跟游戏中的反馈感无法达到一致。

比如开枪这个举动,玩家在现实中哪怕是枪口朝下开枪,系统仍然会判定枪口朝前。

在虚拟游戏中,屏幕中无论枪口的准星有多小,但实际上判定氛围大得很,系统自带补偿机制。

而且大部分的虚拟游戏,只是游戏中的视觉做出反馈系统,不会做出身体上的反馈。

但是在《run》中,邱世浩明显感觉到这游戏的幅度就跟现实中差不多,很真实!

连续两次的阵亡,让邱世浩有些不知所措,随后又是一阵怒火升起。

这能让你把我调戏了!

邱世浩连忙抓紧扶手,又重新开始了一局游戏。

砰!

【你死了!】

“再来!这次用力稍微轻一点。”

砰!

【你死了!】

卧槽!!!

“往右边一点啊!往右边一点。”

“对对对,哎很对,很对$%#@$”

砰!

【你死了!】

“再来!”

……

如此进行了差不多三