第四百二十四章 这游戏怎么玩不懂啊!(第1/3页)
作品:《免费游戏设计师》九月二十号,玩家在登陆woga平台和网讯系统的时候,突然发现上架了一款新的游戏。
没有事先宣传,没有预热,甚至连宣传视频都没发,直接就往官方平台和网讯平台一挂完事。
但网讯虽然没有提前宣传,woga却给了近乎最好的推荐位。
进入woga平台的弹窗就是《eve》的宣传截图,而且直接给了一个首页大推荐和活动大推荐。
这让其他的游戏厂商又羡慕又恨。
“卧槽,什么鬼啊!网讯怎么就突然上了一款科幻游戏?”
“没有宣传?直接就是大热门?官方钦定亲儿子啊!”
“我们要个二级推荐位都是求爷爷告奶奶,还要各种提前宣传,网讯这边一上线就是首页推荐,厂商跟厂商比也不行啊!”
“今天都九月二十号了,我昨天刚跟领导笃定网讯不会参加这次的征集活动,结果今天就来打我的脸?”
“《eve》?这名字什么意思?怎么给我一种高达战士的既视感?”
“看这个宣传海报,宇宙大战?该不会是在宇宙里玩机甲吧?”
“不可能,除非这是一款回合制游戏,要不然就目前的科技水平绝对做不出来宇宙背景下的机甲游戏!”
“别瞎猜了,这是宇宙飞船的游戏,游戏类型写的不是很明白吗,宇宙沙盒,星际战争!还有这几张截图,全是宇宙飞船没有一个机甲!”
“这不是一等奖直接没了?得了,咱们直接抢二等奖去吧,网讯一出手,就知有没有。”
“就这么放弃了?你们别忘了尚达的《未》还是自吹一万颗星球,完美星空,每个二十个小时的玩法,结果呢?到现在都没有人走出单机模式,说不定网讯也就是挂羊皮卖狗肉罢了!”
“对啊!而且这多人游戏我熟得很,表面上是即使战略游戏,实际上就是回合制游戏,一个人控制一个舰队,然后跟对面反复拉扯回合,看起来气势宏大,实际上也就那么一回事!”
“嗯嗯嗯,毕竟网络游戏要赚钱的,要是一个人控制一条船,那才能赚多少钱?肯定是一个人好几十条船,再加上护甲,加速器,引擎什么的,反复骗氪,老套路了。”
这些游戏厂商一开始心态都极为爆炸,差点就当场破防。
毕竟大家都辛辛苦苦研发了一款游戏,然后各种宣传资源给到位,就为了能拿一个好名次。
结果在不断的焦急等待中,网讯的新游戏一直不