第641章:互相伤害(第1/3页)

作品:《游戏铜币能提现

&ep;&ep;第642章互相伤害

&ep;&ep;宁休划拉着战报看了半天,整体来说双方在这第一波的碰撞中,风雨同舟占了个小优,原因很简单,那就是他们是压秒集火的进攻方,圣盟是防守方。

&ep;&ep;作为进攻方,除了脸黑的成员遇到克制队伍直接团灭外,大部分成员都是打平,而打平他们可以选择撤退,保留战力。

&ep;&ep;而作为防守方,在他们将集火时间压倒一秒以内的情况下,即便是手速再快的人,也根本没时间打平之后,将队伍撤回来,这样的情况下自然就被随后压秒的队伍给团灭了。

&ep;&ep;如果是游戏中后期,主力数量众多,那他们防守时,可以将各种肉队扛线队丢过来,以此来减少被集火压秒直接团灭的损失,毕竟这种队伍如果有驻守加成的话,脸好平个好几队是基操,但现在是游戏前期啊,所转型的主力大部分都是以进攻为主。

&ep;&ep;这样一来,不管是用来穿高级地,还是打城池守军都十分轻松,而如果清一色的出肉队,打个高级城全盟无限平,拖个半天城池打不下来,那可就搞笑了。

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&ep;&ep;关掉战报,宁休借助瞭望塔,看了眼圣盟正面战场的驻守,眼见经过一轮进攻,还有20多队,不得不承认圣盟的强悍。

&ep;&ep;毕竟他们这波进攻的主力接近一个团,虽说圣盟经过补充之后,数量也差不多,但作为防守方,经过一轮打击之后,还能保留这么多队伍,足以看出其在武将质量方面的实力。

&ep;&ep;“一次不够,那就来两次呗,看你怎么选。”

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&ep;&ep;【宁】风雨同舟【邮件:太尉】初恋:【694x935】打平撤退,主力秒回,除战场前两排要塞主力外,其余所有主力继续压秒,这波压1点整。

&ep;&ep;前排要塞主力,以防御拖时间为主,在能保全要塞的情况下,尽量避开对方主力,自行防守。

&ep;&ep;编辑完邮件发送出去,初恋看了眼遍布红线,射向他们两侧的圣盟队伍眉头紧皱,说实话对方这波反应确实出乎他的意料,或者说他根本没考虑到这点,要不是刚才老大来通知他,他恐怕现在也理不清对方这波操作的用意。

&ep;&ep;“还是经验太少了啊,居然会以为人家会和我们正面硬钢打阵地战,我真是蠢。”无语的摇了摇脑